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Evolução dos jogadores Parte - 01

Atualizado: 28 de mai. de 2020

Olá pessoal, nesse artigo vamos dar início ao processo de aprendizado para termos jogadores bem treinados em nossa equipe.

Antes de falarmos em evolução, precisamos conhecer um pouco sobre os atributos dos jogadores, esses que são divididos em 3 partes Ataque, Defesa e Físico e Mental e com um total de 5 atributos em cada parte, totalizando 15 atributos.

Iremos utilizar a imagem abaixo para algumas explicações

01 - Qualidade A qualidade é apresentada através das estrelas que por sua vez tem suas porcentagens e o valor total de sua qualidade, no caso da imagem temos um jogador com 4 estrelas, 62% referente a sua capacidade em relação ao seu nível e com 310 de qualidade. As estrelas são classificadas como: 1 ⭐ - Nível Ruim 2 ⭐ - Nível Médio 3 ⭐ - Nível Bom 4 ⭐ - Nível Muito Bom 5 ⭐ - Nível Excelente 6 ⭐ - Nível Elite 7 ⭐ - Nível Classe Mundial 8 ⭐ - Nível Super Estrela 9 ⭐ - Nível Lendário

As porcentagens para cada nível de estrelas são de: 1 - -20%

2 - 20%

3 - 40%

4 - 60%

5 - 80%

6 - 100%

7 - 120%

8 - 140%

9 - 160%

A qualidade será sempre de 5 em 5 pontos para termos alterações nas estrelas assim como de 20% em 20% na porcentagem. Utilizando o exemplo acima, o jogador tem 4 estrelas, 62% e com 310 de qualidade, para esse mesmo jogador chegar a 5 estrelas ele precisa ganhar 18% e mais 5 pontos de qualidade chegando a 315, mas, para ganhar esses 5 pontos precisamos aumentar a nossa porcentagem em relação aos atributos, para 15 pts (%) de atributos ganhos, ganhamos 1 ponto na porcentagem geral, ou seja, para esse jogador atingir os 80% - 315 de qualidade ele vai precisar de 18% a mais o que vale 270% a mais em seus atributos distribuídos.

Lembrem-se, a conta é simples! Para cada 15% de atributos ganhos seu jogador ganhará 1% na qualidade geral.

Vamos clarear um pouco mais o raciocínio: Se somarmos todos os valores em % de Corte, Marcação, Posicionamento... ou seja, todos os 15 atributos desse jogador teremos um total de 927%, agora dividimos por 15 (quantidade total de atributos) e teremos um resultado de 61,8%, em seu perfil é mostrado 62% pois o sistema ele arredonda esse valor para mais. Agora se somarmos os 270% que encontramos acima com 927% que ele já tem, chegamos a um valor de 1.197% de atributos espalhados, e se dividirmos por 15 (totais de atributos) então temos 79,8% o que também seria arredondado para 80% e ele estaria com 5 estrelas. É pessoal, para quem pensa que o Top Eleven é apenas contratar jogador, escalar jogador e colocar pra jogar, podem repensar sobre o jogo, aqui envolvemos muitos cálculos ainda mais se tratando de treinamento de jogadores que iremos abordar em outros artigos mais detalhados.

02 - CARACTERÍSTICAS Todos os jogadores tem essas 3 características em seu perfil, de Defesa, Ataque e Físico e Mental onde por sua vez cada característica terá 5 atributos cada um deles de acordo com a característica e que poderão ser melhorados através das sessões de treinamentos ou através dos jogos. 03 - ATRIBUTOS Específicos e Não específicos Todos os jogadores terão os mesmo atributos (com a exceção do goleiro que terá atributos referente a posição de GK), porém para cada posição teremos os atributos "Brancos" chamados de atributos específicos para aquela posição e teremos os atributos "Escuros" chamados de atributos não específicos para a posição, ou seja, um DC (defensor) não terá os mesmo atributos específicos de um ST (atacante), pode até ter alguns em comum que servirá para ambas as posições como por exemplo a imagem a baixo onde grifei os atributos comuns entre eles. Posicionamento, Cabeçada e Força os 3 atributos em comum entre o ST e o DC.

A importância de saber sobre os atributos específicos e não específicos faz com que possamos ter uma visão melhor do que queremos treinar em nosso jogador de uma forma onde podemos torna-los mais eficientes dentro de campo. Espero que tenham gostado até aqui desse artigo!

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© 2020 por Rodrigo Paiva

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