Evolução dos jogadores Parte - 2
- Rodrigo Paiva
- 2 de mai. de 2020
- 3 min de leitura
Olá pessoal, nesse artigo iremos falar um pouco sobre os exercícios e seus atributos que são de grande importância conhece-los para que possamos treinar nossos jogadores da melhor maneira possível.

Para começar a falar dos treinos precisamos conhecer os exercícios e seus atributos. Em uma outra publicação falamos um pouco sobre isso ( encurtador.com.br/awKW7 ) mas agora iremos conciliá-los aos jogadores.

Como mencionado anteriormente em nossas publicações, cada exercício oferece atributos aos nossos jogadores podendo ser atributos específicos (os brancos) e os não específicos (os escuros) da posição. A imagem acima, estamos utilizando o exercício de ataque "Contra-Ataque Rápido" que nos dá como atributos: Criatividade, Passe, Cruzamento, Finalização e Comunicação. Supondo que você queira melhorar a finalização do seu jogador, então o exercício de contra-ataque rápido pode ser uma boa escolha. Mas vamos com calma, isso é apenas uma demonstração para entendermos como funciona os exercícios. Cada exercício pode ser classificados como exercícios Primários, Secundários e Terciários. Mas o que são esses classificações? Eu explico agora para você! Vamos usar um ST da imagem a cima como um exemplo para as descrições a baixo. Exercícios primários: São todos aqueles exercícios que tem como atributo apenas os atributos específico (os brancos) do nosso jogador. Logo a baixo temos 4 exercícios que são exercícios classificados como "primários" para um ST, pois são exercícios que oferecem somente atributos que os ganhos irão somente para os atributos brancos do nosso ST.

Passe, Vá e Dispare: Velocidade, Passe, Chute, Antecipação. Treino de Habilidade: Criatividade, Drible, Cabeçada e Concentração Técnica de Chute: Força, Chute, Finalização, Reflexo e Agilidade Cabeçada: Criatividade, Passe, Posicionamento e Cabeçada. Ps. Concentração, Reflexo e Agilidade são atributos de goleiro, portanto não são levados em consideração a atributos específicos e não específicos de um jogador que não seja GK onde não a interferência de ganhos dos mesmo durante os treinos. Se você observar a imagem a cima do ST, vai ver que apenas os exercícios escuros os não específicos são: Corte, Marcação, Coragem, Cruzamento, Condicionamento e agressividade, agora compare-os com as lista dos 4 exercícios a cima, percebe que nem um desses atributos foi citado entre os atributos oferecidos? portanto, esses 4 exercícios são classificados como exercícios primários de um ST (4/0) Exercícios secundários: São chamados de exercícios secundários todos aqueles exercícios que por sua vez tem 1 atributo não específico para a posição. Logo a baixo temos uma lista de mais 4 exercícios que podemos fazer para melhorar alguns atributos do nosso ST, mas esses são diferentes.

Vou usar como exemplo apenas um para explica o porque deles serem chamados de secundários. Drible de Slalom: Condicionamento, Velocidade, Passe e Drible. (3/1) Se olharmos para os atributos específicos e não específicos do nosso ST a cima veremos que "condicionamento" não é um atributo específico da posição, pois ele está escuro, nessa situação temos Velocidade, Passe e Drible como específico e apenas condicionamento como não específico (3/1). Ps. sempre lembrando que os atributos de goleiros não são levados em consideração (Comunicação, Espalmar, Antecipação e Sair na Bola) Exercícios terciários: Os exercícios terciários recebem esse nome por vir na última escala de escolha para melhoramos um dos atributos desejado para o nosso jogador, pois são exercícios que nos oferecem muitos atributos não específicos o que não valem apena serem melhorados. Na imagem a baixo temos 4 situações diferentes de treinos terciários para o nosso ST!

Iremos grifar apenas o atributo específico do ST (o atributo branco) Uma linha de defesa: Marcação, Posicionamento, Comunicação, Concentração (1/1) Nessa situação temos 1 específico e 1 não específico já que Comunicação e Concentração são atributos de goleiro. Aquecimento: Condicionamento, Agressividade, Cabeçada e Reflexo.(1/2) Aqui temos 2 atributos não específicos e apenas Cabeçada com específico para o ST, mas uma vez lembrando que Reflexo é atributo de goleiro e não é contabilizado para os ganhos. Cruzamento de Defesa: Cruzamento, Marcação, Cabeçada, Coragem e Jogo aéreo. (1/3) Nesse exercício temos 3 atributos não específicos e apenas 1 específico que é a Cabeçada. Jogo aéreo é atributo de goleiro, a mesma situação de cima. Pressione o Play: Agressividade, Desarme, Marcação, Posicionamento e Coragem (1/4) Em pressione o play temos um ganho de 4 atributos não específicos para 1 específico que é o posicionamento. Agora que já conhecemos as nomenclaturas dadas para cada exercício podemos prosseguir para um próximo passo.
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